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ZAROX => Plaza General => Mensaje iniciado por: Leukim en Marzo 01, 2022, 07:17:37 pm
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Buenas
Durante el día de mañana (2/3/22) vamos a realizar varios OX's con premios de entrada y me gustaría dar un premio realmente bueno pero tampoco puedo dar algo que dañe la economía del servidor y la gente que se esfuerza en hacer yang. Entonces me gustaría que el máximo de usuarios posibles me den sugerencias que vean viables que si se entregan 500 o 600 premios de esos no afecte para nada la economía pero a la vez sean muy interesantes.
Saludos
Leukim
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Yodenuebo
A mí parecer debe de haber un balance entre ítems in game / itemshop en premios y debe obviamente justificarse con lo "requerido" en el momento del servidor (Por eso también pienso que debería de ser actualizado los premios cada ciertos meses, para que el evento se refresque y no se vuelva monótono y poco llamativo... Porqué si vamos al caso más que por el evento vamos por el premio)
Ahora mismo no se que ítems son los más buscados o de poco drop pero supongo que ítems de mejora de cintos, accs del 90, evolución de armas y tal que creo que no afectaría a la economía porque estarías dando algo que se consigue en el juego y que es consumible
Y de la itemshop lo mismo, algún ítem consumible y que sea requerido, sea cofre de guerra o un pack de 10 pociónes de exp etc
Lo que no daría como premio recurrente serían los ítems de un solo consumo(Títulos, pets, atuendos) creo que esos ya van en una categoría de premio más "valioso" o de situación especial
Espero sirva mi punto de vista
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Yodenuebo
A mí parecer debe de haber un balance entre ítems in game / itemshop en premios y debe obviamente justificarse con lo "requerido" en el momento del servidor (Por eso también pienso que debería de ser actualizado los premios cada ciertos meses, para que el evento se refresque y no se vuelva monótono y poco llamativo... Porqué si vamos al caso más que por el evento vamos por el premio)
Ahora mismo no se que ítems son los más buscados o de poco drop pero supongo que ítems de mejora de cintos, accs del 90, evolución de armas y tal que creo que no afectaría a la economía porque estarías dando algo que se consigue en el juego y que es consumible
Y de la itemshop lo mismo, algún ítem consumible y que sea requerido, sea cofre de guerra o un pack de 10 pociónes de exp etc
Lo que no daría como premio recurrente serían los ítems de un solo consumo(Títulos, pets, atuendos) creo que esos ya van en una categoría de premio más "valioso" o de situación especial
Espero sirva mi punto de vista
No estoy hablando del premio final, sino el premio solo por participar uwu
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Me gustaria que dieran skin de 15 dias o 7 dias ya sean pvm o pvp
o peinados
o que pusieran tintes de pelo pero de otros colores como rosado o verde seria chevere
*w* esos premios serian la cumbia.
no recomiendo materiales porq bajarían de precio y esas cosas son las q mas se comercia x.x
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A mi parecer un buen premio solo por participar seria 10 cambios 6y7
porque ?
Porque son escasos, pocas personas los venden, casi todos los ocupan
al ser solo 10 no se derrumba tampoco su comercio y seria un premio que todos le sacarian provecho
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Yodenuebo
A mí parecer debe de haber un balance entre ítems in game / itemshop en premios y debe obviamente justificarse con lo "requerido" en el momento del servidor (Por eso también pienso que debería de ser actualizado los premios cada ciertos meses, para que el evento se refresque y no se vuelva monótono y poco llamativo... Porqué si vamos al caso más que por el evento vamos por el premio)
Ahora mismo no se que ítems son los más buscados o de poco drop pero supongo que ítems de mejora de cintos, accs del 90, evolución de armas y tal que creo que no afectaría a la economía porque estarías dando algo que se consigue en el juego y que es consumible
Y de la itemshop lo mismo, algún ítem consumible y que sea requerido, sea cofre de guerra o un pack de 10 pociónes de exp etc
Lo que no daría como premio recurrente serían los ítems de un solo consumo(Títulos, pets, atuendos) creo que esos ya van en una categoría de premio más "valioso" o de situación especial
Espero sirva mi punto de vista
No estoy hablando del premio final, sino el premio solo por participar uwu
Ah nooo, no debería ni de haber no tiene gracia a mi gusto 😅
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Para comenzar, creo que debes realizar solo 3 eventos OX con premio de entrada diferente en cada uno.
Todos sabemos que absolutamente todos o casi todos entran con multicuentas, entonces el hecho de dar premios diferentes en cada uno, hará que el acumulativo total no perjudique el mercado en un ítem en especifico.
PD: todos los premios deben ser consumibles inmediatos para que no afecta mucho el comercio.
PREMIOS:
Poción de sabiduría.
1 gancho cualquiera de fluorita, rubí, esmeralda,etc.
1 Elixir, ya sea de SP o HP.
Piedra roja en llamas x1 o x2 a lo mucho.
Refinado de Fluorita x1 o x2 a lo mucho.
20 cambios 6-7
2 guantes ladrón de 30 minutos( de la item hsop)
10 o 20 metales magicos.
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Para que no afecten el comercio ayudaría mucho que sean ítems que no se puedan comerciar.
En su defecto, concuerdo con las respuestas de quienes proponen ítems con tiempo, tipo refinados, guantes ladrón o con límite de uso, estilo elixir de hp/sp.
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A mi parecer no deberían de dar premios de entrada, no le veo la gracia.
Sin embargo si lo vez como motivación a que el usuario participe concuerdo con los anteriores, AHsTEr, 2mb, siendo consientes que el usuario solo participará por el premio de entrada, (con suerte a poder ganar). Y que no sea siempre, solo en días especiales. :)