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INFORMACIÓN DEL SERVIDOR => Guías => Mensaje iniciado por: [GM]Hizaki en Octubre 08, 2022, 01:30:46 pm

Título: Guia de Equipos y Bonus de Guerra Nivel 70
Publicado por: [GM]Hizaki en Octubre 08, 2022, 01:30:46 pm
(https://cdn.discordapp.com/attachments/922220107613241344/1024676978990792845/pvp.png)

Equipo y Bonus de Guerra Nivel 70

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028279620245663754/unknown.png)Zapatos de Qilin +5

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028279668996055060/unknown.png)Botas de Cuero +9

Dopes Base de Zapatos Quilin:

Defensa Dos Manos 15%
Defensa Espada 15%
Defensa Daga 15%
Resistencia de Flechas 15%
Max. 2000k de HP

Dopes Base para Botas de Cuero:

Defensa Dos Manos 15%
Defensa Espada 15%
Defensa Daga 15%
Probabilidad de Golpe Critico 10% o Probabilidad de Evitar Flechas 10%
Max. 2000k de HP


Nota: Se utilizan los Quilin +5 para el bloqueo y para defenderse de Autoataques.
Se utilizan Botas de Cuero para tener mas resistencia flechas cuando hay mucho daño por parte de Arqueros.

Importante: Si suben a +6 los Quilines ya seran de Nivel 71 y no se podran utilizar en personajes Nivel 70

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028279971334062110/unknown.png)Brazalete Lagr. Cielo +9

Dopes Base:

Max. 2000k de HP
Resistencia de Magia 15%
Fuerza Contra Medio Humanos + 10%
Probabilidad de Golpes de Penetración + 10%
10% del daño sera absorbido por HP


(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028280049507512320/unknown.png)Collar de Perlas +9
(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028280018897469460/unknown.png)Collar de Oro +9
(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028280077861011466/unknown.png)Collar Lagrima Cielo +9

Dopes Base:

Defensa Dos Manos 15%
Defensa Espada 15%
Defensa Daga 15%
Resistencia de Flechas 15%
Max. 2000k de HP


Nota: El collar de Perlas es recomendable para Chamanes por tener de base Inteligencia.

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028280258262220840/unknown.png)Pendientes Lagrima Cielo +9
(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028280197830692954/unknown.png)Pendientes de Ébano +9

Dopes Base:

Defensa Dos Manos 15%
Defensa Espada 15%
Defensa Daga 15%
Resistencia de Flechas 15%
Fuerza Contra Medio Humano 10%


Nota: Para Chamanes y Suras es recomendable usar Pendientes Lagrima Cielo ya que estos tienen como Base Inteligencia la cual es muy necesaria para estas razas en especifico. 

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028283251967668244/unknown.png)Cinto de lino +9 (Este otorga 1000HP y 10 Fuerza contra Medio Humanos).

Escudos

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028281195282321418/unknown.png)Escudo Escama Dragón +9 (Defensa contra Chaman)

Dopes Base:

Inteligencia +12%
Destreza +12%
Fuerza Contra Medio Humanos +10%
Defensa contra Apagones
Probabilidad de Bloquear un ataque cuerpo a cuerpo 15%


(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028281215230410853/unknown.png)Escudo Límite León +9 (Defensa contra Sura)

Dopes Base:

Inteligencia +12%
Fuerza +12%
Fuerza Contra Medio Humanos +10%
Defensa contra Apagones
Probabilidad de Bloquear un ataque cuerpo a cuerpo 15%


(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028281174046539786/unknown.png)Escudo Tigre +9 (Defensa contra Ninja)

Dopes Base:

Fuerza +12% o Vitalidad +12%
Destreza +12%
Fuerza Contra Medio Humanos +10%
Defensa contra Apagones
Probabilidad de Bloquear un ataque cuerpo a cuerpo 15%

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028281154140385401/unknown.png)Escudo Halcón +9 (Defensa contra Guerrero)

Dopes Base:

Fuerza +12%
Vitalidad +12%
Fuerza Contra Medio Humanos +10%
Defensa contra Apagones
Probabilidad de Bloquear un ataque cuerpo a cuerpo 15%


Nota: Una mecanica importante de los level 70 es la rotación de escudos, al ver que una raza en concreto te va a golpear ser capaz de rotar el escudo antes que te golpee para reducir el daño al máximo.

Chaman

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028281878580564068/unknown.png)Tunica Negra +9

Dopes Base:
Defensa Dos Manos 15%
Defensa Espada 15%
Defensa Daga 15%
Resistencia de Flechas 15%
Max. 2000k de HP


(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028281730198683819/unknown.png)Sombrero de Cardenal +9

Dopes Base:
Resistencia Magia 15%
Fuerza Contra Medio Humano 10%
Probabilidad de Evitar Flechas 15%
Regeneracion de HP 30%
Probabilidad de Envenenamiento 8%

En caso de ser Chaman Dragon las Armas que pueden ser usadas son:


(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028278352781512704/unknown.png)Campana Cielo y Tierra+9

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028278328966254592/unknown.png)Campana Pájaro Trueno +9

Dopes Base:
Inteligencia +12
Velocidad de Hechizo + 20%
Fuerza Contra Medio Humanos + 10%
Probabilidad de Golpes Criticos + 10%
Probabilidad de Golpes de Penetración + 10%

En caso de ser Chaman Luz el arma tendria que ser:


(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028278245533159424/unknown.png)Fan Éxtasis +9

Dopes Base:
Inteligencia +12
Velocidad de Hechizo + 20%
Fuerza Contra Medio Humanos + 10%
Probabilidad de Golpes Criticos + 10%
Destreza +12


Nota: Los Chamanes son sabios y usan Hechizos y Magia. En la lucha y apoyando a sus aliados, sus poderes místicos son muy efectivos.
Un Chamán puede aumentar el daño de sus ataques o mejorar su curación y hechizos de apoyo. Por ello necesitan inteligencia para aumentar la potencia de sus habilidades de daño y que sus auras adquieran mayor porcentaje, el Medio Humano es útil para aumentar el daño en todas las razas.

Guerrero

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028282002350276648/unknown.png)Arm. Acero Negro +9

Dopes Base:

Defensa Dos Manos 15%
Defensa Espada 15%
Defensa Daga 15%
Resistencia de Flechas 15%
Max. 2000k de HP


(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028281839816822835/unknown.png)Máscara Terrorífica +9

Dopes Base:

Resistencia Magia 15%
Fuerza Contra Medio Humano 10%
Probabilidad de Evitar Flechas 15%
Regeneracion de HP 30%
Probabilidad de Envenenamiento 8%


(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028277541494079488/unknown.png)Espada de Batalla +9
(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028278038238076968/unknown.png)Hoja roba almas +9

Dopes Base:

Fuerza +12
Velocidad de Hechizo + 20%
Fuerza Contra Medio Humanos + 10%
Probabilidad de Golpes Criticos + 10%
Probabilidad de Golpes de Penetración + 10%


Nota: Los guerreros Debido a sus habilidades y armaduras pesadas, juegan un papel importante en el combate cuerpo a cuerpo. Sus ambiciones provienen principalmente de su fuerte fuerza física y espíritu equilibrado. Dependiendo de la especialidad elegida, pueden causar estragos con armas de dos manos o mediante el uso hábil de la espada y el escudo, que pueden evadir cualquier ataque enemigo. Estos poderosos guerreros debido a la especialidad que tienen, pueden depender mayormente de su VIT o de su STR para así poder dar lo mejor de si en cada batalla, siendo quiénes hacen un muro contra el enemigo o una gran fuente de daño sumando Medio Humanos al máximo contra él.

Sura

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028281958494642276/unknown.png)Arm. Placas Mágica

Dopes Base:
Defensa Dos Manos 15%
Defensa Espada 15%
Defensa Daga 15%
Resistencia de Flechas 15%
Max. 2000k de HP


(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028281809773006908/unknown.png)Casco con cuernos +9

Dopes Base:
Resistencia Magia 15%
Fuerza Contra Medio Humano 10%
Probabilidad de Evitar Flechas 15%
Regeneracion de HP 30%
Probabilidad de Envenenamiento 8%


(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028277541494079488/unknown.png)Espada de Batalla +9
(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028277179861192754/unknown.png)Hoja Colmillo Fantasma +9

Dopes Base:
Fuerza +12
Velocidad de Hechizo + 20%
Fuerza Contra Medio Humanos + 10%
Probabilidad de Golpes Criticos + 10%
Probabilidad de Golpes de Penetración + 10%


En caso de ser Sura Magia negra es recomendable utilizar Hoja Colmillo Fantasma.

Nota: Suras eran guerreros que obtuvieron poderes mágicos cuando decidieron plantar semillas demoníacas en sus brazos. Es por eso que sobresalen en el combate cuerpo a cuerpo y en el daño mágico a los enemigos desde la distancia. Debido a su dedicación a estas habilidades, pueden mejorar sus hechizos de ataque u obtener hechizos de apoyo adicionales. Estos poderosos guerreros tienen como base la INT Y el STR, los cuales potencian en gran medida todo su arsenal de habilidades, sumado al bonus de medio humanos pueden llegar a ser devastadores en batalla.

Ninja

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028281915037466754/unknown.png)Traje Viento Negro +9

Dopes Base:
Defensa Dos Manos 15%
Defensa Espada 15%
Defensa Daga 15%
Resistencia de Flechas 15%
Max. 2000k de HP


(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028281768803045436/unknown.png)Capucha de Orco +9

Dopes Base:
Resistencia Magia 15%
Fuerza Contra Medio Humano 10%
Probabilidad de Evitar Flechas 15%
Regeneracion de HP 30%
Probabilidad de Envenenamiento 8%

En caso de ser Ninja Arquero el arco a usar es:

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028278150435713075/unknown.png)Arco Dragón Amarillo +9

Dopes Base:
Destreza +12
Velocidad de Hechizo + 20%
Fuerza Contra Medio Humanos + 10%
Probabilidad de Golpes Criticos + 10%
Probabilidad de Golpes de Penetración + 10%

En caso de ser Ninja Daga la daga a usar es:


(https://cdn.discordapp.com/attachments/1027158163297943573/1028277976514703390/unknown.png)Daga Dragón +9

Dopes Base:
Destreza +12
Velocidad de Hechizo + 20%
Fuerza Contra Medio Humanos + 10%
Probabilidad de Golpes Criticos + 10%
Probabilidad de Golpes de Penetración + 10%


Nota: Los ninjas son asesinos profesionales que pueden lanzar ataques sorpresa. Solo usan armaduras ligeras para mantener la movilidad y la velocidad. Debido a su dedicación a estas habilidades, los ninjas son guerreros expertos con dagas y arcos. A este sigiloso asesino tener un equipo con todas sus defensas es lo ideal para soportar en la dura batalla, con bonus de medio humanos al máximo para un daño explosivo y La DEX qué aumenta en medida el daño a sus enemigos y las posibilidades de sobrevivir en batalla.