Zarox

EVENTO DE HALLOWEEN Relato de Horror

Desconectado [GM]Leonidas

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Relato de Horror Version Metin


Como ya saben estamos en fechas de terror, asi que propongo este evento para la comunidad, inventarán un relato de horror con lo que hay en el mundo de metin, cabe recalcar que pueden basarse en películas o libros de horror, pero sin caer en el plagio, la idea debe ser original y los personajes o lugares deben de existir en Metin.



Reglas:

1. El relato no debe ser una copia o plagio de otros relatos.

2. Mínimo media página.

3. Usar Arial 12.



Qué se tomará en cuenta:

1. Que tenga Inicio, Nudo y desenlace.

2. Buena ortografía.

3. Coherencia.

4. Que sea original.

 5. Entre más elementos de Metin use mejor.



Formato de Inscripcion:

Introducción (ejemplo, mi nombre es Leónidas y este es mi relato).

Título del relato.

El relato.

Al final nombre del Pj.

Premios:

1er Lugar: Atuendo Halloween + Peinado Halloween + 1 Skin de Arma Halloween a eleccion




2do Lugar: Pet+ 1 Skin de Arma Halloween a eleccion



3er Lugar: Skin de Arma Halloween a eleccion
 


El Staff se encargará de la evaluación y selección de ganadores de este evento

El Evento finaliza el 31 De octubre.
« Última modificación: Octubre 24, 2023, 03:35:05 am por Syanna »


Desconectado Jostin

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Hola, mi nombre es Jostin y este es mi relato.

El Guerrero que lucho contra La Santa Muerte.

Era una noche oscura, tensa y pesada en bosque rojo donde la luna brillaba más que el sol. Un Guerrero llamado Ouroboro se disponía a regresar a su casa luego de una pesada jornada de metineo, empezó el recorrido recorriendo casi todo Bosque Rojo, luego de 10 minutos recorriendo el Bosque el escucho un sonido terrorífico, no le hizo caso y siguió su recorrido, luego de un par de minutos volvió a escuchar el mismo sonido, pero más cerca, empezó a ponerse tenso, no sabía que o quien era el que producía ese sonido terrorifico, el sonido era como si alguien arrastrase unas cadenas y sacudiera una especie de azada. El caso es que Ouroboro siguió su camino hasta que en medio de este se encontró una pequeña guadaña tirada en el piso, el estaba ya demasiado tenso, eran muchas coincidencias y ya estaba pensando en lo peor. Luego de esto el dijo en voz alta: ¡Si hay alguien aquí, que sea valiente y salga!, en efecto algo empezó a sonar de entre los árboles y gracias a qué la luna brillaba con mucha claridad, el Guerrero Ouroboro vio salir de entre los escombros de los árboles a alguien demasiado gigante, tenía un aspecto cadaverico, con una guadaña y muchas cadenas que llevaba consigo, el no sabía quién era, estaba demasiado nervioso, pero a la vez valiente ya que tenía el linaje de un guerrero fuerte y no se iba a dejar vencer.

La pelea empezó, el Guerrero empezó arrojándo sus poderes, pero la diferencia era muy clara, no podía con ese monstruo, este monstruo era muy poderoso y llevaba una clara ventaja sobre Ouroboro. Luego de una larga batalla, Ouroboro ya se lo veía cansado, derrotado y sin ningún tipo de esperanza, hasta que por el camino pasaba una chamana, ella con toda la amabilidad decidió ayudar a Ouroboro, el mounstro empezó a atacar a la chamana, pero está era más fuerte que ese mounstro, en un par de segundos pudo derrotar lo que Ouroboro tanto le costó. Ella corrió directamente para ayudar a ese guerrero, con sus poderes de curación la chamana pudo brindarle una curación exitosa. Ouroboro le pregunto que si sabía que era esa cosa que lo había atacado, la chamana le respondió que era "La Santa Muerte", un monstruo que aparece cada halloween y empieza a asechar contra todo aquel que se encuentre. Luego de esto, la chamana y Ouroboro pudieron regresar sanos y salvos a sus hogares.

Ouroboro.


Desconectado xJuanSe

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Hola a todos, mi nombre es JuanSe (Ingame TresLeches) y acontinuación encontrarán mi historia...

La Maldición de la Espada Sangrienta

La noche de Halloween había caído sobre el reino de Shinsoo en Metin2, cubriendo los cielos con un manto de oscuridad. En el pueblo de Longdong, los aldeanos se habían reunido para celebrar la festividad, decorando las calles con calabazas talladas y disfraces tenebrosos. Sin embargo, este año, la festividad traería consigo algo mucho más aterrador que cualquier disfraz.

En lo más profundo del bosque de Shinsoo, un grupo de aventureros valientes se adentró en la oscuridad en busca de un legendario artefacto: la Espada Sangrienta. Según la leyenda, esta espada poseía un poder oscuro y antiguo que otorgaba a su portador un poder inimaginable, pero también estaba maldita por los espíritus vengativos de los guerreros que habían caído en su posesión.

Mientras avanzaban entre los árboles sombríos, los aventureros comenzaron a sentir una presencia inquietante. Sus linternas parpadeaban y los susurros del viento parecían susurros de almas perdidas. Finalmente, encontraron la espada en el centro de un antiguo altar, envuelta en un aura maligna.

Uno de los aventureros, un guerrero valiente llamado Kyo, no pudo resistir la tentación y agarró la espada con determinación. En el momento en que lo hizo, un escalofrío recorrió su espina dorsal y su mente se nubló con pensamientos oscuros. Sus compañeros intentaron alejarlo de la espada, pero Kyo los atacó con una fuerza sobrenatural.

La maldición de la Espada Sangrienta se había desatado. Kyo, poseído por el espíritu vengativo de un antiguo guerrero, se convirtió en un ser monstruoso, con ojos brillantes y sedientos de sangre. Atacó a sus antiguos compañeros, y pronto se extendió el terror por todo el reino de Shinsoo.

Los aldeanos de Longdong, que celebraban Halloween, se vieron atrapados en una pesadilla cuando Kyo y su espada maldita comenzaron a sembrar el caos. Los luchadores más fuertes del reino se unieron para enfrentar la amenaza, pero la Espada Sangrienta parecía indestructible, y la maldición parecía imposible de romper.

La única esperanza residía en descubrir el antiguo ritual que podría purificar la espada y liberar el alma atormentada de Kyo. Los aventureros valientes se embarcaron en una búsqueda desesperada, investigando textos antiguos y consultando a sabios en busca de respuestas.

Finalmente, después de días de investigación y lucha desesperada, encontraron el ritual y lograron purificar la espada. El espíritu de Kyo fue liberado, pero la Espada Sangrienta desapareció en las profundidades del bosque, lista para tentar a otros incautos. La noche de Halloween en Metin2 había dejado una huella sombría en la historia del reino, recordando a todos que el poder antiguo y la maldición eran fuerzas a las que debían temer en cada esquina del mundo de Metin2...

Ingame: TresLeches

!Feliz Halloween!



Desconectado Plumita2811

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Buenas mi Nombre PLUMITA2811 Y ESTE ES MI RELATO DE TERROR, ESPERO LOS DISFRUTEN AL IGUAL QUE LAS FIESTAS DE HALLOWEEN.

La Noche de los Metines Malditos

En la noche de Halloween, cuando la luna brillaba en el cielo y las hojas crujían bajo los pies, un grupo de guerreros decidió explorar un antiguo bosque fantasma que siempre había estado relacionado con historias de terror. Habían oído hablar de un lugar misterioso donde los árboles fantasmas se movían y se decía que las piedras Metin, a las que los guerreros que se enfrentaron a su poder llamaron Metin Pung-Ma, eran fuentes de poder oscuro, donde se ocultaban los árboles diabólicos.
Mientras se adentraban en el bosque fantasma, el aire se volvía más denso y las risas se volvían susurros nerviosos. De repente, tropezaron con un extraño altar en el centro de un claro. En el altar, una piedra Metin, negra como la noche, brillaba con una luz verde maligna. Intrigados y asustados, los jóvenes aventureros tocaron la piedra y, en un destello de magia oscura, comenzaron a sentir una profunda inquietud.
Las sombras cobraron vida, monstruos y criaturas de pesadilla emergieron de los rincones del bosque. Los jóvenes se dieron cuenta de que habían liberado un mal inimaginable. La noche se llenó de aullidos y rugidos mientras luchaban en sus monturas por sus vidas.

Los guerreros lucharon valientemente, pero la batalla era desesperada. En su momento más oscuro, un misterioso chamán del pueblo cercano llegó al claro. Con su sabiduría y conocimiento, comenzó a realizar antiguos rituales para acabar con la piedra Metin y devolver a las criaturas a las sombras.

La lucha fue feroz, pero finalmente, el chamán logró completar el ritual y destrozar la piedra Metin. Las criaturas desaparecieron en la oscuridad. Los Suras, Guerreros y Ninjas, agotados pero agradecidos, se dieron cuenta de que habían experimentado una verdadera pesadilla de Halloween.

El chamán advirtió a los guerreros sobre el peligro de jugar con el poder de las Metin y les instó a recordar esta lección. El grupo regresó al pueblo, donde celebraron Halloween con una nueva apreciación por el misterio y el peligro de su mundo de Metin 2. Desde entonces, nunca más osaron entrar en ese bosque fantasma en busca de aventuras temerarias.

Y así, la noche de Halloween se convirtió en una festividad junto a Jack calabaza para recordar que, en el mundo de Metin 2, el mal siempre acecha en las sombras, listo para desatarse en cualquier momento.


Desconectado sukoshira

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Hola, mi nombre es skoshi y este es mi relato.
horror metin

acá yace la historia de una guerrera cuyo objetivo era conquistar y dominar todos los artes de la guerra con su espada única media luna venciendo y destruyendo así a sus enemigos de reinos diferentes al ser ella del reino jinho tenia que demostrar su valía ante los demás guerreros de su clan la única opción de ser apta y honor frente a esos viejos sabios guerreros era conquistar los mapas del bosque fantasma que estaban repletos de criaturas innombrables en esta época del año que es cuando los suras realizan sus rituales para fortalecer sus conocimientos y poderes dejando así una brecha en ese lugar donde toda criatura mítica y de leyenda del Halloween cobran vida aterrorizando a todo aquel que ose entrar en ese lugar robando así su alma y generando mas poder y para aquellos suras que han sido capaces de invocarlos así que skoshi es nuestro deber como guerreros del reino jhino detener a los suras malvados que quieren corromper el mundo de metin así que tendremos que viajar al origen de todo e impedir que los suras puedan abrir la brecha por completo .
Y así nuestra gran viajera emprende su viaje al bosque fantasma para proteger a su reino y mundo para este viaje ella decide que una espada media luna llena ya no será suficiente para contener a este mal tan grande que ah de corromper al mundo así que decide hacer su primer viaje para conseguir el arma adecuada para tal batalla que decidirá el futuro de todos los reinos ,nuestra joven guerrera decide entrar a la torre de demonios para encontrar y tomar la gran espada envenenada que será la única que pueda detener tal masacre planeada por los suras ,al llegar a la torre se da cuenta que al espada no se encuentra en donde debería estar así que rápidamente nuestra viajera decide recorrer piso por piso de la torre de demonios hasta encontrar la espada legendaria encontrándose así con monstruos de todo tipo fantasmas roba almas, espantapájaros que roban la felicidad y la reemplazan por dolor y oscuridad en la ultima sala de la torre nuestra viajera se encuentra con mítico y tampoco visto por la gente que parece mas una leyenda que una historia ante ella una luz que alumbra hasta la ultima sombra de la sala se alza y entre ojos medio cerrados nuestra guerrera logra ver un legendario metin el cual habla con ella y le dice que el destino del mundo depende de ella y que esta dispuesto a ayudarla si le demuestra su poder la guerrera sin preguntar sin mas decide demostrar toda su fuerza pues sabe que ella sola no podrá contener al mal que se avecina y procede a dejar liberar todo su poder entrando en uno de los estados mas puros para un guerrero entra en estado berserk y no solo con eso nuestra guerrera deja ver su haz bajo la manga que la llevara a ala victoria empieza a concentrar toda su energía y sp en su espada y tras pasar unos segundos vemos como esa espada empieza a brillar por todas partes con un color azul cielo tan hermoso como el mismo cielo al terminar nuestra guerrera grita aura de espada y sin mas procede a destruir aquel metin que le proporcionara todo lo necesario para ganar esta batalla .
El metin al ver tal poder procede a entregarle una espada envenenada adornada con unas piedras legendarias de antaño que solo se escuchan en historias ancestrales pues son piedras que le ayudaran a vencer a cada monstruo con el cruce su espada y no solo eso además le otorga un escudo y una armadura tan brillante como el mismo sol le entrega la legendaria armadura placas de dragón color morada tan morada como la misma nobleza y así antes de partir el metin le indica a nuestra guerrera que el sura al que debe vencer es el sura suraenjara encargado de promover la destrucción y corrupción de los metines.
Al emprender el viaje al bosque fantasma nuestra guerrera se encuentra contra todo tipo de criaturas desagradables como los glotones del mal insaciables por el deseo de devorar todo incluso hasta el alma, brujas escarlatas provenientes de los rincones mas oscuros de los reinos pues son fieles sirvientes de los suras ,orcos negros entrenados en batallas para ser los mas temibles guerreros con una gran fuerza de ataque.
al final nuestra guerrera por fin había vencido cada reto cada desafio impuesto por esta brecha de Halloween que solo quería dejar salir el mal y dominar el mundo desde las sombras ,al fin empieza una batalla épica que decidirá el destino del mundo metin entre choque y choque de espadas entre el sura y nuestra viajera empieza nuestro gran sura a realizar un hechizo digno de su reputación empieza a encantar su espada y acorrala a nuestra viajera haciéndola perder el equilibrio y caer al suelo perdiendo su legendaria espada en el suelo ve pasar su vida frente a ella en un instante recordando todo aquello que la había impulsado hasta ese momento cada vida cada experiencia cada sonrisa es en ese momento donde decide arriesgar el todo por el todo usando así una habilidad prohibida incluso entre su raza procede a usar rociada dejando así aturdido a su gran enemigo suraejara dándole tiempo para agarrar su espada y hacer un corte limpio y perfecto en el cuello dejando sin vida a su gran enemigo pro unos segundos se siente todo el lugar en silencio y en calma luego todo monstruo y criatura creada por el horror del Halloween empiezan a desvanecerse en el aire como si nunca hubieran existido al final nuestra guerrera después de usar tal habilidad cae al suelo de rodillas y mientras ve como su vida se le escapa entre los dedos sonríe diciendo aquí yace skoshi la gran guerrera del reino jhino quien fue capaz de proteger el mundo metin de la oscuridad de los suras y con una sonrisa de oreja a oreja cae desmayada en el bosque fantasma perdiendo así toda esperanza de poder contar su historia y que pueda ser recordada así por la eternidad ,esta es la historia de aquella guerrera que venció al mal pero jamás fue oída y escuchada   


Desconectado Signature

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"La Maldición de Halloween: El Despertar del Dragón"

Hace mucho tiempo, en el mundo de Metin2 Zarox, la paz en los reinos de Shinsoo, Chunjo y Jinno se veía amenazada por una oscuridad ancestral que aguardaba en las sombras. Pero este oscuro despertar estaba destinado a ocurrir en una noche especial: la Noche de Halloween.

LLegó la temida noche y la energía mágica en el aire estaba cargada de misterio y peligro. En esta noche, el velo entre los mundos de los vivos y los muertos se volvía delgado, permitiendo que las fuerzas oscuras se manifestaran con mayor facilidad.

En el reino de Shinsoo, Timoteo el Ninja con una habilidad sin igual en las artes míticas de dagas, se preparaba para la noche de Halloween junto a sus aliados. Sabía que esta noche traería consigo desafíos inimaginables. Todos allí habían obtenido una armadura especial conocida como la "Armadura Fluorita". Esta armadura mágica con una increible fuerza contra mounstruos lo protegería de las artimañas de los espíritus oscuros que se despertaban en Halloween.

En Chunjo, Bartolomeo el Sura Magia Negra, había invocado a los espíritus a los que se referia la anciana de city1, para que la guiaran en la protección de su reino. Los espíritus le habían entregado una "Espada Envenenada" que había sido forjada con veneno de arañas venenosas y de un tal jefe de los demonios en una torre antigua. Esta espada sería su estandarte contra las amenazas que acechaban en la noche pues era legendaria por su 60% de media.

Por otro lado, Kenay, el Guerrero corporal de Jinno, se había preparado para lidiar con las artimañas y trampas que podían aparecer en Halloween. Había perfeccionado sus habilidades de Aura de Espada y Rociada, listo para enfrentar a cualquier enemigo sorpresa que se interpusiera en su camino. Este guerrero de acero cargaba consigo un anillo contra jefes , forjado por el mismisimo herrero de la torre de demonios con ayuda de un metal magico precioso.

La noche de Halloween llegó, y con ella, una sensación de inquietud recorrió los tres reinos. Los cielos del desierto Yongbi se tiñeron de un rojo profundo, y un aullido escalofriante llenó el aire, evaporando el mismo oasis y aniquilando al teletransportador. La oscuridad se apoderó de la tierra, y las criaturas más tenebrosas salieron de sus escondites.

En el corazón de la oscuridad, el Dragón Rojo despertó de su largo sueño. La energía corrupta de las piedras metines regadas por toda la tierra lo había impulsado a un estado de furia incontrolable. El dragón desató su ira sobre los reinos, extendiendo su influencia maligna.

Los héroes de los tres reinos se unieron en medio del caos de Halloween. Armados con la Armadura Fluorita, la Espada Envenenada y el anillo contra Jefes, se enfrentaron al Dragón Rojo y sus aliados oscuros. La batalla que siguió fue intensa, llena de trampas y artimañas, durando aproximadamente 1 año.

Mientras luchaban, Kenay reconoció que la única forma de derrotar al Dragón Rojo era contactar a una anciana chamana, que lucía cómo una jovencita y sus auras trabajadas desde la inteligencia, potenciarían x2 todas las habilidades de los valientes luchadores para debilitarlo.

Luego de recibir todas sus auras, mientras Timoeteo se movía con velocidad y destreza para desactivar las trampas del dragón.

La batalla culminó con una rociada de Kenay que lo dejo desmayado , dejando el camino libre para un golpe final de Bartolomeo, quien clavó la Espada Envenenada en el corazón del Dragón Rojo. El dragón rugió en agonía, maldijo a los tres reinos y finalmente se desvaneció en la oscuridad.

La Noche de Halloween llegó a su fin, y la paz volvió a los reinos de Metin2 Zarox. Los héroes habían prevalecido, recordando a todos que incluso en las noches más tenebrosas, la valentía y la unidad podían derrotar a las fuerzas de la oscuridad.

Y así, la historia de la Noche de Halloween se convirtió en una leyenda que se contaría a lo largo de las generaciones, recordando a todos la importancia de la unión y la valentía en tiempos de peligro.

InGame: Demon
« Última modificación: Octubre 30, 2023, 01:14:18 am por Signature »


Desconectado kuro124

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Hola, mi nombre es Kuro y este es mi relato:

La Leyenda de Yongan: La Torre de Demonios y los Héroes de shinshoo.

La luna llena iluminaba el oscuro reino de Shinsoo con un brillo inquietante, arrojando sombras alargadas sobre los árboles y las antiguas construcciones del reino. El viento aullaba como un espectro a través de los pasillos vacíos de la aldea, mientras el miedo se apoderaba lentamente de los corazones de los habitantes de Shinsoo.

En este reino, cuatro razas distintas coexistían, cada una con habilidades y destrezas únicas. Los guerreros, con su valentía y fuerza bruta, eran conocidos por liderar la carga en la batalla, blandiendo espadas y escudos con destreza. Los suras, por otro lado, eran maestros en el arte de canalizar energía espiritual y lanzar poderosos hechizos. Los ninjas se destacaban por su sigilo y agilidad sobrehumanos, moviéndose como sombras en la noche y atacando con precisión mortal. Por último, los chamanes eran los guardianes de la naturaleza, capaces de invocar la magia de la tierra y sanar a los heridos.

Hacía mucho tiempo que una oscuridad insondable se cernía sobre la tierra, una sombra que los aldeanos atribuían a la maldición de los Metines. Estas rocas misteriosas caían del cielo en noches de luna llena, y cuando eran golpeadas, invocaban diferentes tipos de criaturas aterradoras. Los guerreros, los suras, los ninjas y los chamanes habían luchado con valentía contra estas criaturas en el pasado, pero ahora los Metines parece que invocaban criaturas con una inteligencia retorcida y que coordinaban sus ataques de una manera nunca antes vista.

KurojiN, un joven guerrero del reino, se encontraba en la plaza de mercado de la aldea cuando la pesadilla comenzó. Miró a su alrededor mientras las rocas Metines caían del cielo, invocando criaturas retorcidas y malignas. Los aldeanos gritaban de terror mientras las criaturas se abalanzaban sobre ellos con garras afiladas y ojos llenos de malicia.

En ese momento se encontraba un heroe de cada raza que habitaba en este reino dispuestos a luchar por defender la aldea de esta lluvia de metines, a pesar de su valentia, poder y habilidades que cada uno desplego en el campo de batalla, los Metines parecían inmortales, regenerándose rápidamente incluso después de los golpes más mortales, lo cual parecia que esta noche seria la ultima.

Desesperados, los cuatro héroes se retiraron hacia la aldea, pero no encontraron refugio. Las casas de piedra se habían convertido en trampas mortales, y las sombras acechaban en cada esquina. Mientras tanto KurojiN, el joven guerrero, se encontró con un anciano sabio llamado Uriel, quien, temblando de miedo, le confió un oscuro secreto. Había un antiguo portal, un portal que conducía a las profundidades del Templo Hwang, se decia que alli se encontraba el origen de la maldición de los Metines.

Los cuatro héroes junto a kurojiN se aventuraron valientemente en busqueda de este antiguo portal, enfrentándose a monstruos aún más aterradores en su camino hacia lo desconocido. Finalmente, llegaron al templo donde se encontraba una torre custodiada de demonios que emitia una fuente de energía oscura. Allí, descubrieron la verdad escalofriante: una entidad demoníaca había corrompido los metines y los habia hecho despertar de nuevo.

La batalla fue feroz, pero la Torre de Demonios seguía en pie, desafiante. kurojiN y sus aliados decidieron aventurarse en la Torre, enfrentando desafíos cada vez más mortales a medida que ascendían sus pisos. Finalmente, llegaron al último piso, donde se encontraron cara a cara con el temido "Segador de la Muerte," una criatura aterradora con una guadaña en una mano y ojos vacíos que parecían mirar el abismo.  Unidos en una batalla épica, los cuatro héroes lucharon contra la entidad demoníaca, arriesgando sus vidas para liberar a las rocas Metines y poner fin a la maldición que asolaba su mundo. Con un último golpe de valentía, lograron sellar la entidad en lo más profundo de la tierra, restaurando la paz en Shinsoo.

Pero el precio fue alto. Los héroes regresaron a la aldea como campeones, pero sus miradas reflejaban las cicatrices de la batalla. Sabían que la oscuridad todavía acechaba, esperando su próxima oportunidad para liberarse. Y mientras la luna llena volvía a brillar sobre el reino de Shinsoo, los habitantes sabían que, en algún momento, la pesadilla podría regresar y que deberían estar preparados para luchar nuevamente contra las sombras que habitaban en el mundo Zarox.

kurojiN.



Desconectado xxilussionxx

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Mi nombre es xxilllussionxx y sometido a aprobacion de la sociedad de media noche..... llamo a esta historia:
Los Susurros de La Muerte
En el remoto reino de Chunjo, donde los bosques oscuros escondían secretos antiguos y los espíritus ancestrales protegían la tierra, vivía una chamán llamada Ilussion. Era conocida por su habilidad para comunicarse con los espíritus y sanar a los aldeanos con sus poderes curativos. Pero una sombra se cernía sobre el reino de Chunjo, y la paz que alguna vez reinó en la región se desvanecía lentamente.
Ilussion, sintiendo un oscuro presentimiento, comenzó a recibir visiones perturbadoras. En sus sueños, veía a su amigo Leonidas, un valiente guerrero de jinno, luchando contra demonios oscuros y corrompidos. Pero lo que más la atormentaba era la figura siniestra de Leukim, un antiguo amigo cuyo corazón había sido consumido por algo maligno proveniente de la oscuridad.
Leukim, una vez un guerrero noble y valiente, había caído bajo la influencia de demonios oscuros que lo habían corrompido. Ahora, lideraba un culto secreto dedicado a La Santa Muerte, una deidad tenebrosa que buscaba sembrar el caos en los reinos, faltando solamente Chunjo.
Ilussion sabía que no podía quedarse de brazos cruzados. Se reunió con Leonidas y juntos emprendieron un viaje a lo desconocido para enfrentar la amenaza se acercaba.
Pero no estaban solos; en su búsqueda de la respuesta, se encontraron con varios demonios, monstruos y aberraciones que habían sido convocados por aquella deidad.
La oscuridad en los reinos era palpable. Los aldeanos sufrían pesadillas espeluznantes y visiones horribles. Hablaban en voz baja sobre una deidad, pero se negaban tan solo a pronunciar su nombre, La Santa Muerte, del miedo que les provocaba.
Su primera parada los llevó a la antigua cripta del exilio, seres poderosos que habían sido liberados por Leukim. El enfrentamiento fue aterrador, con las criaturas derramando sangre oscura y lanzando hechizos tenebrosos. Pero los héroes, fortalecidos por su determinación, lograron sellar a los demonios nuevamente en sus prisiones.
Continuaron su búsqueda a través del Bosque Rojo Maldito , enfrentándose a demonios secundarios y pesadillas que se hacían realidad. La influencia de La Santa Muerte era palpable en cada esquina, y sus susurros resonaban en sus oídos.
Finalmente, llegaron a su destino final el santuario de la torre demoniaca, donde Leukim los esperaba. Había sido transformado en una figura irreconocible, con una mirada vacía y fría que los heló hasta los huesos. La batalla fue épica y desgarradora, con Ilussion desplegando sus habilidades chamanescas y Leonidas desenfundando su Espada Mitica para luchar contra la oscuridad que había consumido a su antiguo amigo.
La batalla de Ilussion y Leonidas contra aquel viejo conocido fue aterradora. Criaturas espeluznantes traídas del inframundo, trampas mortales y tormentos mentales los acosaban constantemente. Su lucha los llevó al límite de su resistencia, y la Santa Muerte controlando a Leukim amenazaban con consumir sus almas.
Al final, lograron derrotar a Leukim y liberar su alma de la influencia de aquella deidad oscura. La Santa Muerte, fue sellada, y la paz finalmente regresó al mundo. Pero el precio fue alto; muchos habitantes de los 3 reinos habían perdido la vida en la lucha contra las fuerzas de la oscuridad.
Esta historia se convirtió en leyenda, recordando que el poder absoluto a menudo lleva a la perdición y que la lucha contra el mal siempre cobra un alto precio.
Ilussion y Leonidas, cada uno en su propio reino, se convirtieron en héroes, pero el horror que experimentaron nunca se borraría por completo de sus mentes. Sus valientes esfuerzos habían liberado a sus respectivos reinos de las maldiciones que los atormentaban, pero no sin sacrificio.
Y así, las historias de sus hazañas se siguen recordando; que la oscuridad siempre acecha en las sombras, a cualquier alma que se deje corromper.

xxilussionxx
« Última modificación: Octubre 31, 2023, 11:22:45 am por xxilussionxx »